Компенсація Знаку Зодіаку
Субстанційність С Знаменитості

Дізнайтеся Сумісність За Знаком Зодіаку

З лабораторії: Нові вправи на основі віртуальної реальності, щоб допомогти пацієнтам з паралічем рук

Найпоширенішим способом боротьби з такими паралітичними ударами на руках було виконання вправ для рук і проведення фізіотерапевтичних сеансів.

віртуальна реальність, параплегіки, паралізовані люди, візуальні стимули, тактильні стимули, маніпуляції з мозком, терапевтичні причини, як допомогти пацієнтам з інсультом,Дослідження поки що дало багатообіцяючі результати. Пацієнти показали швидкий прогрес у своїй здатності виконувати обидва види завдань. (Зображення для репрезентації, Джерело: Reuters)

Інсульт часто призводить до паралічу різних частин тіла у пацієнта різного ступеня. Майже у 80% випадків одна або обидві руки пацієнта стають нефункціональними, принаймні частково. Рухи та здатність виконувати різні функції кистю та пальцями сильно обмежені.







Найпоширенішим способом боротьби з такими паралітичними ударами на руках було виконання вправ для рук і проведення фізіотерапевтичних сеансів. У більшості випадків вони суб’єктивні; прогрес дуже повільний і обмежений, і дуже часто самі пацієнти втрачають інтерес або мотивацію продовжувати протягом досить тривалого часу.

Уттама Лахірі та її команда в Індійському технологічному інституті в Гандінагарі, а також їхні співробітники з AIIMS в Нью-Делі та AMRI в Колката, тепер розробили вправи на основі віртуальної реальності (VR) для таких пацієнтів і змогли показати, що вони потенціал запропонувати мотиваційне середовище для вправ, тим самим забезпечуючи ефективну реабілітацію.



Лахірі та її команда розробили ряд віртуальних завдань для своїх пацієнтів, дуже схожих за характером на комп’ютерні ігри. Вони провели своє дослідження на шести пацієнтів, які перенесли інсульт, і були госпіталізовані до цивільної лікарні в Ахмедабаді. Віртуальні завдання були двох видів — завдання «досягання», які передбачали основну здатність розгинати й переміщати руки до певного місця, і завдання «координації», призначені для покращення контролю пацієнтів над своїми руками, щось подібне до простої роботи підняття і піднесення склянки води до рота.

Вправи на основі віртуальної реальності для допомоги таким пацієнтам не є новим. Однак команда Лахірі додала кілька нововведень, щоб отримати значно покращені результати. Їхні VR-системи були приєднані до тактильних пристроїв, які давали користувачам відчуття дотику, сили, руху або вібрації під час виконання завдань. Крім того, середовище завдання було індивідуалізовано, але було адаптовано до їхніх продуктивних можливостей. Під час виконання цих завдань різні фізіологічні параметри пацієнтів, такі як електрошкірна активність (потовиділення), постійно контролювалися.



Дослідження поки що дало багатообіцяючі результати. Пацієнти показали швидкий прогрес у своїй здатності виконувати обидва види завдань. Вони також показали менший рівень стресу під час виконання цих завдань.

Лахірі каже, що однією з найважливіших причин, чому така система була ефективною, був підвищений інтерес пацієнтів. Звичайні фізіотерапевтичні сеанси мають повторювані й монотонні вправи, і пацієнти дуже часто скаржаться на втому або відсутність мотивації продовжувати.



Однак у вправах на основі віртуальної реальності пацієнти щоразу стикаються з новим середовищем. Вони також мають можливість підбирати завдання відповідно до своїх інтересів. Кожне завдання має різний рівень складності, як у комп’ютерній грі. Результати показали, що час, який пацієнти витрачають на виконання завдання, поступово скорочується.

Лахірі каже, що вправи на основі віртуальної реальності можуть стати важливим доповненням до традиційних фізіотерапевтичних сеансів. Портативність пристроїв дозволяє пацієнтам виконувати ці завдання вдома, тоді як фізіотерапевти зможуть одночасно контролювати кількома пацієнтами, проводячи уроки на основі віртуальної реальності.



Поділіться Зі Своїми Друзями: